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lunes, 28 de mayo de 2012

La musica de Erich Zann...




Aquéllos de vosotros que seáis fervorosos fans (casi cultistas diría yo :P) del misterioso escritor de Providence (Howard Phillips Lovecraft) conoceréis bien ese personaje que da título a la entrada de hoy.

Para aquellos que no lo conozcáis deciros brevemente que el pobre señor Zann estaba condenado a tocar extrañas melodías con su violin (en realidad era una viola, pero da un poco lo mismo...) para evitar que fuerzas sobrenaturales penetraran en este mundo con malvadas intenciones.

En este caso, lo que os traigo hoy es algo que, justamente, provocara el efecto contrario en vuestras partidas a Arkham Horror, Mansions of Madness, sesiones roleras de Kult, Call of cthulhu, y demás juegos de ambientación perturbadora y paranormal. Llenando las estancia de vaporosos rumores y lejanos canticos que serán la guinda perfecta para una noche llena de misterio, nieblas místicas, investigadores aguerridos y dados poliedricos.

El CD en cuestión se llama: Musica Cthulhiana (no podía ser de otra manera, claro) y lo tenéis a vuestra disposición tanto en formato físico como en formato digital en esta página web, por un precio que, creo yo, que es bastante adecuado. Especialmente la versión digital, que cuestas 12€ y contiene más de dos horas y media de música!.

Es una muy buena recopilación de temas totalmente originales de corte atmosférico y oscuro que ambientará, como ya os he comentado antes, de manera deliciosamente siniestra vuestras veladas más fantasmagóricas.

Sé que hay gente que podría llamar a esto "publicidad gratuita", (de hecho creo que técnicamente lo es porque yo no cobro un duro por ello xDDD) pero soy de la opinión que cuando encuentras algo que vale la pena... vale la pena que el resto de gente lo sepa también ;)

Si lo preferís, tenéis unos cuantos temas que podéis bajar para comprobar si las canciones del CD son de vuestro agrado.

En fin, os dejo en compañía de la música que bien un día pudo haber compuesto nuestro querido y ficticio Erich Zann.

Por cierto, recordadme que algun día os haga una breve introducción al campo de la música como ambientación para los juegos de mesa. Os gustará, palabrita de cultista... ;)

Los vínculos, como siempre, a continuació:

Página web del CD:  Acceder
Entrada de wikipedia: Acceder



miércoles, 1 de febrero de 2012

Una buena idea...

Hay gente que tiene esa capacidad para innovar y añadir tecnologia a cosas que ya creias perfectas, y lo mejor de todo es que, encima, van y lo hacen de una manera la mar de molona!

Señoras y señores, con todos ustedes, el futuro de los juegos de mesa:ePawn

Al parecer es una especie de dispositivo que vincula tu iphone o ipad con algun tipo de interfice o similar (que parece una especie de alfombrilla o algo así) que es capaz de detectar e interpretar las las fichas de tus juegos favoritos.

Imagino que la peana en cuestion lleva también algun tipo de dispositivo (posiblemente un iman, si su objetivo es hacerlo barato...) que interaccione con el susodicho epawn.

La verdad es que las posibilidades que se pueden atisbar viendo el video son la mar de atractivas. Desde un control de unidades en warhammer fantasy, a control absoluto del dungeon por parte de un master draconiano, pasando por un tour-de-force a través de las mansiones de la locura

Realmente, parece muy útil y ya bastante preparado para un montón de juegos!

Aqui os dejo el link a su página por si os lo habesi perdido por el camino :P

ePawn: Acceder

lunes, 15 de febrero de 2010

Heroquestada con combinatoria 3.0

En fin, que no hay manera... Por pronto que nos planteemos ponernos en el tema siempre acabamos comenzando la partida a las mil... supongo que es cosa de que siempre acabamos empanandonos por una cosa o por la otra xDDD

Esta vez el grupo ha tenido que viajar lejos en los limites sureños del imperio, hasta la ciudad abandonada de Mousillon. Tras un viaje relativamente tranquilo nuestros aventureros llegaron a la ciudad de Mousillon donde encontraron un panorama bastante desolador.

Antees de adentrarse en lo que queda de la ciudad hicieron parada en "Nueva Mousillon" (un pequeño emplazamiento a las afueras de las murallas de Mousillon) donde buscaron (algo escuetamente) un poco de información... Las ganas de ensartar enemigos como brochetas de no-muerto les espolaron hasta las puertas de la ciudad Maldita. Tras diversos enfrentamientos por las calles y cloacas de la ciudad-cementerio llegaron hasta el Palacio de la Duquesa de Malfleur, pero eso amigos mios... es otra historia. ;)

Las fotos de rigor:

- "Rukanof mira con suspicacia un cubata ajeno..." -



- Los héroes analizando la situación -



- "Con esas zapatillas no vas a entrar..."-



-GinTónics y componentes varios (por eso la llamamos "con combinatoria") -


Bueno, pues me despido ya, con muchas ganas de atacar a la próxima heroquestada!

saludos!

martes, 17 de noviembre de 2009

Heroquestada con combinatoria 2.0

Pues esta vez hemos cambiado de horario y en vez de hacer la "Heroquestada" despues de cenar, que siempre se alargaba hasta las mil y los participantes estaban antontolinados, la hemos hecho despues de comer. La verdad es que creo que el cambio de horario ha sido un acierto, porque hemos podido hacer la partida tranquilos y con tiempo de sobra (vamos, que los jugadores se han fundido un dungeon enterito de una sentada y no era precisamente un dungeon pequeñito xDD)

Veremos que desafios les depara el destino a nuestro ecléctico grupo de aventureros (elfa guardabosques, ladrón, enano y paladín/a)... Pero por ahora les puedo adelantar que van a tener que hacer un poquito de "cartografía" para buscar la mejor ruta hasta la siguiente aventura.

Las fotos de rigor :)

- Aquí... "Heroquestando" en buena compañia ;) -



- Dos "Henchmen" palidos al ver lo que se les viene encima -



- El grupo de aventureros investigando una habitación minuciosamente -



Bueno, pues me despido ya, con mucchas ganas ya de ir a la próxima heroquestada!

saludos!

sábado, 31 de octubre de 2009

Un cambio de rumbo radical... o no tan radical ;)

Bueno, después de estar pensando que narices hacia con el blog al final he decidido mutarlo y sublimarlo (al igual que haría todo buen alquimista) a otra de mis pasiones:

Los juegos de mesa!

De hecho, el blog se inició con el fin de dar seguimiento al proyecto de versionar el juego de International Team: Zargos Lords a Flash mediante actionscript. De momento dejo el tema del actionscript un poco de lado, pero lo tendré en reserva por si un día me volviera a dar el venazo de liarme con las funciones variables y clases en persecución de algún friki-proyecto. Así que con nuevo aire fresco, empezamos nueva etapa en el blog (que viene con hambre atrasada) con el tema de los juegos de mesa:

La idea es ir posteando aquí todas las pequeñas revisiones, ampliaciones y rediseños que vaya haciendo y si tengo tiempo iré colgando los rediseños, tutoriales y demás historias que ya tengo hechos.

Bueno, pues sin más dilación y arremangándonos las mangas de la camisa... vamos a por ello!