domingo, 24 de abril de 2011

Print and Play: Advanced Civilization

Hay juegos que tienen esa capacidad mágica de transportarte con su ambientación a diferentes épocas y situaciones; A veces, de una manera fantástica y casi onírica (Como en esas viejas peliculas al estilo Ben-Hur) y a veces de una manera más realista, casi palpable... esto fue más o menos lo que me sucedió la primera vez que juegue al incombustible (y ya viejuno) Advanced Civilization.

El juego esta dotado de una mecánica sencilla y de fácil aprendizaje. De repente te ves inmerso en el hervidero de la cuna de las civilizaciones antiguas, dirigiendo una población que día a día se va expandiendo, que día a día te pide más territorio y mas comida para subsistir, como su líder tendrás la responsabilidad de conseguir ese territorio vital para su subsistencia, ya sea explorando nuevas regiones o entrando en conflicto con tus vecinos para dominar las parcelas más ricas del mapa.

Pero una de las grandes bazas de este juego es justamente que el ritmo y modo en que tu civilización evolucionará para expandirse lo marcas tú: Puedes transformarte en una civilización beligerante y enfrentarte “a cuchillo” con todos tus vecinos para capturar sus territorios más fértiles, o embarcarte en una cruzada para colonizar, por ejemplo, las islas griegas... O por contra, puedes basar tu expansión en una filosofía de no-agresión e intentar mantener un orden dentro del caos de civilizaciones emergentes del mundo antiguo; explorando nuevos territorios, expandiéndote hacia costas desconocidas y evitando los conflictos.

Al mismo tiempo, deberás intentar enriquecer tu civilización con las “cartas de civilización”, que representan los avances científicos, los militares, las artes, la filosofía y toda una retahíla de características que te pueden ayudar a ser la civilización más avanzada al final de la partida. A su vez estos “avances” te aportaran numerosas ventajas (y a veces desventajas) en tu carrera por ser la más floreciente de las civilizaciones del mundo antiguo.

Como os he dicho, a pesar de ser un juego detallado y de cierta complejidad, tiene una mecánica muy sencilla que hace muy practico su aprendizaje. Pero eso si, si algo no es este juego es sin duda un “filler”. Las partidas de civilization hay que cogerlas con tiempo por delante, pues es un juego que puede devorar tranquilamente una tarde y media al completo y aun quedarse con hambre (no son extrañas las partidas de 6 horas de duración) de todas maneras es un juego muy agradecido, dinámico y con suficiente actividad para que los jugadores no se aburran en ningún momento. Y he podido observar con mucho agrado como gente que en su vida jugaria a un wargame o ciertas tipologias de juegos digamos en plan “hardcore” se muestra entusiasmados ante los avances de esa civilización que rigen bajo su control...

En resumen, un clásico del boardgaming altamente recomendable (No os dejeis amedrentar por su apariencia de wargame, no os arrepentireis).

El rediseño que os traigo es basicamente una traducción castellana de todos los componentes necesarios para el juego. Los componentes para el P&P incluyen todo lo necesario para jugar a Civilization y Advanced Civilization.

Los enlaces, como siempre, a continuación:

Ficha en la BGG: Acceder
Archivos para el P&P: Descargar