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miércoles, 26 de abril de 2017

The best thing about heroquest is...

Hola!

Hoy me he topado con este video por youtube y la verdad es que me he echado unas buenas risas con él. El video esta en inglés pero os aseguro que vale la pena igualmente.

Aqui lo teneis, la review más loca que haya existido jamas sobre éste mítico juego de los 80!

- Lo mejor de heroquest es... -

Que lo disfruteis!

martes, 22 de diciembre de 2015

Palabra de Kraken!

Hola a todos!

Ya sabéis que hace un par de años (ouch! un par de años ya!!!) me lance a la piscina de cabeza cuando supe que alguien estaba preparando un nuevo heroquest... algo llamado "heroquest 25 aniversario".



Al parecer, alguien estaba recaudando fondos para hacer una versión especial de heroquest, una especie de edición de coleccionista por el 25 aniversario de ese increible juego que tan gratos recuerdos trae a mas de un lugareño de este blog ;)

No pasaron ni dos minutos que ya tenia mi billetera en la mano dispuesto a soltar lo que fuera necesario con tal de que tan preciado proyecto se convirtiera en realidad!

Así que... bam! billetada al canto y ahora... a esperar.


- pintaza! -


La cosa es que las semanas pasan, los meses pasan, y lejos de tener novedades sobre el proyecto, parece que la cosa se va diluyendo entre los girones de información de Internet.

Hace ya casi un año escribí un breve articulo en este mismo blog cual melancólico desahogo por la ya casi segura pérdida, no ya de mi dinero sino, de mi querido heroquest...

Ya había enviado por entonces montones de emails, mensajes en foros y muros de facebook... todos daban la misma contestación: "lo siento, no sabemos nada"

Hoy sin embargo, llevado por una tozudería que es ya familiar en casa he vuelto a visitar la web del proyecto, decidido a lanzar un enésimo email, cual naufrago que lanza al agua la ultima botella de ron vacia con un mensaje de auxilio. Pero este naufrago, justo antes de lanzar esa botella divisa algo en el horizonte! tierra? un barco? ... no! es un Kraken!?

- Release the Kraken!!! -

Pues si! parece que tenemos noticias nuevas de nuestro heroquest 25 y resulta que vienen de la mano de alguien llamado Kraken y que viene a ser como el nuevo mensajero (aka "community manager") del proyecto que empezó hace ya dos años!

Bueno, pues este naufrago parece que no sera salvado ni por delfines ni por sirenas... pero hay que reconocer que lo de ser salvado por un Kraken... también tiene rollo :P

Habrá que ver...

saludos tropa! :)

PD: podeis ver el mensaje de "Kraken" en este link.

martes, 15 de diciembre de 2015

Creo que me falta un "tile" de suelo...

Hola tropa!

Hoy paseando por internet me he encontrado con algo con lo que no he podido resistir la tentación de crear un post.

Los habituales del lugar ya sabéis que soy un forofo del heroquest y adv. heroquest (entre otros board-games de diverso pelaje)...

Pues como buen amante de esos (pseudo) RPG's de tablero con escenografía he quedado totalmente fascinado por la labor que este caballero ha llevado a cabo en una de las habitaciones de su casa.
Centenares y centenares de miniaturas y piezas de escenografía juntadas para crear los escenarios y mapas mas currados que he visto... creo que en la vida!

Conocía ya este tipo de tableros modulares que se fabrican con moldes y una especie de "yeso/cemento" (del que desconozco el nombre exacto).

- Siempre he estado tentado de compar uno de estos packs... -


Pero lo de este hombre es algo... casi inhumano!





- Cosa fina oiga!! -

Siento una sana envidia de esa habitación tan llena de frikerio variado (hasta espadas colgadas en las paredes por dios!). Y para los peques que salen en las fotos (imagino que sus hijos y sus amigos...) eso debe ser el paraiso terrenal.


- Cool father award ... si o no? :) -

En fin, si este señor fuera Darth Vader, yo estaría encantado de ser luke
skywalker... solo para oirle decir:

- Ow yeah! me vale! - 

Todas las imagenes del post (y muchas muuuuchas mas) las podeis encontrar en este link.

Saludos!
(y si no nos vemos... felices fiestas!!)

martes, 8 de septiembre de 2015

Lanceros contra tanques!!!

Hola tropa!

Andaba hoy por la mañana chafardeando internet armado con mi batín y cafe con leche cuando me he topado con este articulazo de xataka.com: "En busca del juego de rol perfecto"

- el setting clásico de capa y espada -

El articulo analiza los diferentes sistemas que, con mayor o menor acierto, han intentado emular y parametrizar la realidad como mecánicas de juego de un RPG; intentando encontrar cual es el mejor sistema entre todos ellos...

En realidad creo que esa es una discusión que no tiene fin ya que en mi humilde opinión de rolero, el mejor sistema es aquel que hace que los jugadores (y ahí casi excluiría el master de juego) disfruten de la partida...

Muchos de vosotros ya sabéis que soy un gran fan de Heroquest... y a pesar de que los más Talibanes del lugar me criticarán porque eso no es estrictamente un juego de rol... yo creo que es uno de los mejores juegos introductorios al mundo del juego de rol: Sencillo, directo, amigable, visual... y rico y colorido si sabes darle (como master) una pequeña vuelta de tuerca extra.

- Nada mas lejos de la relidad... -


Por otro lado he jugado a muchos juegos de rol en mi vida: Runequest, La llamada de cthulhu, Stormbringer, Dungeons and Dragons (de la caja roja para arriba...), MERP, Rolemaster, Paranoia, Aquelarre,.... y en cuanto a mecánicas, creo que a la que más me hice fue a la de D&D, a pesar de estar lejos de ser perfecta... no obstante, no tengo la menor duda de que el merito estuvo en el master y no en el set de reglas.

- A lo perro de Paulov, aun se me pone la piel de gallina al verla... -

Bueno, por si acaso con tanto rollo os habéis dejado el articulo de xataka atrás... os lo vuelvo a poner aquí para que le echéis un vistazo: LINK

saludos!

domingo, 8 de marzo de 2015

HeroQuest 25 aniversario

Hola a todos!

Hacía un montonazo que no posteaba tan seguido (a pesar de que el último post fue debido a la triste noticia de que el mítico Sr. Spock ha dejado de estar entre nosotros...)

Sea como fuere, hoy vengo a poner sobre la mesa otra tema que-parece que esta levantando polémica desde hace una temporada.

La cosa es que hace más de un año descubrí que una buena gente de Sevilla (Gamezone Miniatures) había tenido la fantástica idea de hacer una re-edición del más que mítico e idolatrado (con razón) Heroquest... Heroquest 25 Aniversario!!

- Con un par! -

Hasta ahí, la iniciativa parece algo sensacional, no?. Así que ni cortos ni perezosos adquirieron los derechos de Heroquest en España y se pusieron a la faena... sea como fuere, parece ser que la cosa no fue (ni esta siendo) tan sencilla, pues el tema esta se esta liando un poco.

Como algunos bien sabéis, soy un "forofo" del Heroquest, supongo que medio por nostalgia medio porque, en mi humilde opinión de jugon, creo que es uno de los juegos que mejor se prestan a introducir jugadores novatos a las complejidades de los juegos de rol de capa y espada (y eso no es decir poco!).

- La portada es realmente... inspiradora! -


Así que ni corto ni perezoso tal cual me entere de que existía esta iniciativa aporté mi granito de arena a ella con la esperanza de que el proyecto se llevara a cabo. Lo malo es que... año y medio después, aun estoy esperando mi versión de Heroquest 25 aniversario, y estoy empezando a entrar en ese limbo-mental donde ya no sabes que pensar... no se si realmente es que esta gente tiene mucho lío y van de culo con los pedidos, o es que nos han tomado el pelo como trileros aprovechándose de nuestro corazoncito friki.

- No me direis que no tiene pintaza...-

De momento optaré por dar un voto de confianza a los chicos de GameZone y seguiré a la expectativa...
Por otro lado, os prometo solemnemente hacer una entrada en el blog con su "unboxing" en caso de que un día de estos (que ya iría siendo hora señores de Gamezone :P ) llegara tan preciado obsequio a la casa de un humilde servidor.

A nivel de curiosidad deciros que no pocos fueron antaño los que se aprovecharon de la fama de heroquest e intentaron los mismo... y parafraseando uno de los dialogos entre Paul Atreides y la Bene Gesserit Helen Mohiam de mi tan amada y odiada (por otros) Dune os diré:

P: -"Lo intentaron y... fallaron?"-
H: -"Lo intentaron y murieron."-


- y con razón... a esto había que matarlo con fuego (de ira) -

En fin, prometo manteneros informados...
Un saludo a todos!!


domingo, 20 de junio de 2010

Heroquestada con combinatoria 6.0

Han pasado algunas semanitas desde la última incursión de los héroes en las galerías subterráneas de la ciudad muerta de Mousillon en la que consiguieron hacerse con una de las tres Reliquias de Ierach: El espejo del bardo.

Tras unos días de reposo en una de las famosas y renombradas posadas bretonas los héroes reciben un mensaje en alas de un cuervo mensajero: Deberán viajar hasta Karak Norn, un emplazamiento enano situado en las montañas grises, junto a los limites del bosque de Athel Loren, conocido también como el bosque de los aullidos. En la frontera entre Wissenland y Parravon.

Para realizar el viaje se les aconseja seguir el curso del río Grismerie, que fluye cerca de Mousillon, hasta su nacimiento en la cordillera de las montañas grises. Después de unos eventos de viaje algo accidentados (con algunos problemas con unos salteadores y un héroe enano, algo patoso, que se torció el tobillo) llegaron a las puertas de Karak Norn, dejando atrás unos extraños cánticos de origen desconocido que provenían de las profundidades del bosque de Athel Loren.

Al llegar a la mina se hace patente que algo extraño esta sucediendo en ella: Las puertas están entre-abiertas y no hay signo alguno guardias enanos o algún tipo de guarnición… Tras entrar en las minas, los héroes inician la exploración de los niveles superiores sin encontrar rastro alguno de vida. A medida que van descendiendo la oscuridad y el silencio se hacen más y más opresivos… Bajo la luz de la lámpara que porta el líder descubren diversos signos de lucha y algunos cadáveres en avanzado estado de descomposición de muy dudosa procedencia.

Avanzando con cautela, el “pícaro” del grupo escucha extrañas voces provenientes del otro lado de una puerta: “Orcos, sin duda! Pero… que demonios hacen en el corazón de una mina enana!?” Los héroes entran en tropel echando la puerta abajo y tomando a un numeroso grupo de orcos y goblins por sorpresa… Tras una verdadera carnicería contra los pieles verdes los héroes continúan la exploración de la mina encontrando más goblins, orcos y fimirs desperdigados aquí y allá…

Finalmente salvan a un enano (único superviviente de la mina) de una muerte asegurada contra un numeroso grupo de orcos y fimirs. El enano se ofrece a hacerles de guía por la mina en señal de gratitud a cambio de que le prometan masacrar a todo piel verde que se cruce en su camino, evidentemente los héroes aceptan encantados…

Varios corredores y salas más tarde los héroes y su acompañante, dan con la cámara del tesoro de la mina enana, sellada por un complejo sistema de seguridad que con astucia y pericia los héroes consiguen desvalijar.

En el interior de la cámara del tesoro, Khurum, el superviviente enano, les advierte que se encuentra “otro” sistema de seguridad algo más complejo de neutralizar… Los héroes cautelosamente entran en una amplia antesala tallada e la roca viva, con múltiples y exquisitos grabados de motivos rúnicos…

El techo de la antesala, a varios metros de altura, esta horadado toscamente y muestra la entrada de unas galerías naturales o excavadas de forma muy rudimentaria… Tras unos breves segundos en la sala, un sonido como de frotar piedra contra metal se hace cada vez más y más fuerte…

De una de las galerías aparece una gigantesca cabeza reptiliana! Se trata de Verdraaken el custodio del tesoro enano. Un gigantesco lagarto de piedra, también conocido como dragón de las cavernas. La batalla con Verdraaken resulta más sencilla de lo esperado gracias a la pericia sin igual de un par de enanos cabreados y armados hasta los dientes… Verdraaken apenas puede defenderse!! Tras este épico (aunque acelerado) enfrentamiento los héroes consiguen penetrar en la verdadera cámara del tesoro y hacerse con el “báculo del equilibrio”, una de las 3 reliquias que buscaban…

Ya veremos que se les viene encima en la siguiente aventura… Que será, la última aventura de esta campaña :P

lunes, 15 de febrero de 2010

Heroquestada con combinatoria 3.0

En fin, que no hay manera... Por pronto que nos planteemos ponernos en el tema siempre acabamos comenzando la partida a las mil... supongo que es cosa de que siempre acabamos empanandonos por una cosa o por la otra xDDD

Esta vez el grupo ha tenido que viajar lejos en los limites sureños del imperio, hasta la ciudad abandonada de Mousillon. Tras un viaje relativamente tranquilo nuestros aventureros llegaron a la ciudad de Mousillon donde encontraron un panorama bastante desolador.

Antees de adentrarse en lo que queda de la ciudad hicieron parada en "Nueva Mousillon" (un pequeño emplazamiento a las afueras de las murallas de Mousillon) donde buscaron (algo escuetamente) un poco de información... Las ganas de ensartar enemigos como brochetas de no-muerto les espolaron hasta las puertas de la ciudad Maldita. Tras diversos enfrentamientos por las calles y cloacas de la ciudad-cementerio llegaron hasta el Palacio de la Duquesa de Malfleur, pero eso amigos mios... es otra historia. ;)

Las fotos de rigor:

- "Rukanof mira con suspicacia un cubata ajeno..." -



- Los héroes analizando la situación -



- "Con esas zapatillas no vas a entrar..."-



-GinTónics y componentes varios (por eso la llamamos "con combinatoria") -


Bueno, pues me despido ya, con muchas ganas de atacar a la próxima heroquestada!

saludos!

martes, 17 de noviembre de 2009

Heroquestada con combinatoria 2.0

Pues esta vez hemos cambiado de horario y en vez de hacer la "Heroquestada" despues de cenar, que siempre se alargaba hasta las mil y los participantes estaban antontolinados, la hemos hecho despues de comer. La verdad es que creo que el cambio de horario ha sido un acierto, porque hemos podido hacer la partida tranquilos y con tiempo de sobra (vamos, que los jugadores se han fundido un dungeon enterito de una sentada y no era precisamente un dungeon pequeñito xDD)

Veremos que desafios les depara el destino a nuestro ecléctico grupo de aventureros (elfa guardabosques, ladrón, enano y paladín/a)... Pero por ahora les puedo adelantar que van a tener que hacer un poquito de "cartografía" para buscar la mejor ruta hasta la siguiente aventura.

Las fotos de rigor :)

- Aquí... "Heroquestando" en buena compañia ;) -



- Dos "Henchmen" palidos al ver lo que se les viene encima -



- El grupo de aventureros investigando una habitación minuciosamente -



Bueno, pues me despido ya, con mucchas ganas ya de ir a la próxima heroquestada!

saludos!

lunes, 16 de noviembre de 2009

Extras: Escenografia recortable para Dungeons

Seguro que en más de una partida algun juego de "Dungeon Crawling" en base a miniaturas, como por ejemplo: Heroquest, Descent, Advanced Heroquest o Warhammer Quest os habeis encontrado con el problema de tener que representar algun mueble o objeto y no tener una miniatura adecuada para representarlo... Pues vamos a intentar minimizar este problema con este pequeño aporte a base de recortables para este tipo de juegos.

Con estos recortables podreis montar puertas, armarios, pilares de piedra, cajas de embalaje y algunos objetos más que os serán muy útiles para ambientar vuestras partidas de manera tridimensional y a todo color ;)

saludos!

- Recortables propios: Descargar
- Otras páginas con recortables: Link 1 Link 2