
Tambien se ha programado la "terrain guide" de manera que al clickar sobre cualquier tile nos dice de que terreno se trata, que penalizaciónes tiene y si es o no es transitable por las tropas.
Dado que era necesario, se ha programado el minimizado: Tanto
del "miniMapa" como del "terrainGuide" para que en algún caso puntal no nos oculten las tropas, las ciudades o los tiles a donde nos queremos dirigir.

Lo que viene:
Posiblemente, con lo que hay hecho hasta ahora, el próximo paso en el desarrollo será, desplegar las unidades desde las ciudades puestas en el mapa.
Un vez podamos desplegar unidades y las podamos mover por el mapa con normalidad teniendo en cuenta las penalizaciónes y sus caracteristicas de movimiento, como por ejemplo: nadar, volar, o teletransportarse creo que será hora de insertar "a mano" unas cuantas unidades enemigas y empezar con el sistema de combate.
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